〜建築音楽アニメ道〜 |
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| とっぷ>shadeちょびっと講座 LESSON4>12.屋根を作成する | |
| ■LESSON4 簡単な住宅を作成 | |
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| 12.屋根を作成する 屋根を描きます。 ちなみに今まで描いたデータを保存しておきましょう。 ・ブラウザの2Dを屋根以外非表示にします。 非表示方法は「Alt」キーを押しながら「/」キーを押します。 ![]() ※ブラウザ2D非表示画面 ・屋根も「記憶」「掃引」で描いちゃいます。 まず「記憶」させる開いた線形状を屋根の側面に沿って描きます。 ![]() ※屋根側面を沿って開いた線形状を描く ・掃引させる屋根の形状を正面図で描きます。 屋根の厚さは200ぐらいが適当かと…。 ![]() ※屋根の形状を描く ・先に描いた開いた線形状を「記憶」させ、屋根形状を「掃引」します。 ![]() ※屋根を掃引させた画面 ・作成した屋根をコピーして、上に乗っけます。 これは「上がトタン屋根」「下が鼻隠し」になります。 ![]() ※屋根をコピーした画面 ・コントロールポイントの変更で上のトタンにする形状の厚さを変更します。 厚さは25ぐらいでOKです。 ![]() ※コントロールポイントの変更でトタン屋根の厚さを変更 ・トタン屋根を鼻隠しより出っ張らせます。 ![]() ※手前の薄い線が最初に描いた鼻隠しです ・屋根に勾配をつけます。 トタン屋根と鼻隠し形状両方選択し、ツールバーのmoveから回転をクリック、 下図壁と屋根の交点を基準にします。 ![]() ※回転を選択後壁と屋根の交点を基準にする ・側面図を拡大表示しドラッグすると勾配がつきます。 ドラッグ量は900ぐらいがいいかと…。 ![]() ※勾配のついた屋根 |
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