〜建築音楽アニメ道〜 |
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| とっぷ>shadeちょびっと講座 LESSON1>2.コントロールバー | |
| ■LESSON1 基本画面紹介 | |
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| 2.コントロールバー 主に作業環境の設定変更・確認するウィンドウです。 ※「コントロールバー」 ・三次元座標値カウンター X・Y・Zの座標値が表示されます。 距離も確認できるためかなり使用します。 ちなみにZ座標の右側に距離カウンターがあります。 上面図でX値は右がプラス、左がマイナス Z値は下がプラス、上がマイナス 正面図でY値は上がプラス、下がマイナスです。 ・dotカウンター 拡大・縮小により、グリッドの間隔が変化します。 1〜20ぐらいまでの間隔が頻繁に使われます。 ・単位ポップアップメニュー 文字通り単位を変更することができます。 dotカウンターとリンクしています。 ・相対座標チェックボックス 相対座標と絶対座標を切り替えることができます。 チェックすると相対座標になります。 ・表示切替メニュー 上面図・正面図・側面図・透視図・分割から画面表示を設定できます。 ・グリッドチェックボックス グリッドを表示することができます。 ・スナップチェックボックス グリッドに吸着(スナップ)します。 グリッドを使用する場合はほとんどスナップも同時に使います。 ・透視図グリッドチェックボックス 透視図にグリッドを表示できます。 ・セーフゾーンチェックボックス ビデオ出力用のセーフゾーンを透視図に表示します。 ・ラージカーソルチェックボックス 三次元カーソルを画面いっぱいに表示します。 分割画面で使うと便利です。 ・ラージポイントチェックボックス コントロールポイントを大きく表示します。 ・カーソル面ポップアップメニュー 透視図で三次元カーソルの移動方法を指定することができます。 ・ローカルボタン 図形ウインドウを選択されている形状やパート等のローカル座標系で表示します。 ・グローバルボタン 図形ウインドウをグローバル座標系で表示します。 初期状態ではグローバル座標系に設定されています。 ・マルチハンドルチェックボックス 形状編集モードで同時に選択されている複数のコントロールポイントを編集可能になります。 ・数値入力ボタン 座標値の数値入力ダイアログボックスが表示され、線形状の頂点の 位置を数値入力することができます。 |
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